被“玩坏”的魔法少女们何去何从
开始正片前,咱们先干一杯马猴烧酒啊~!
“魔法少女”的定义现在比较泛化,我们只谈那种“在魔法或超能力普及率极低的现实世界中出现的可以使用特殊能力的少女”(引自《萌娘百科》)。从大家熟知的《美少女战士》到今天的《魔法少女育成计划》(明明是《马猴烧酒便当计划》!),“魔法少女”这个ACG题材真是被彻底玩坏了,魔法少女们从“代表月亮消灭你”的正义化身到被定义成“魔法少女是向魔女转化”的一个过程,从一个萌属性题材到如今的互相杀戮博眼球,被“玩坏”的魔法少女们将何去何从呢?
要问去处,先知来路。魔法少女题材起源于20世纪70年代(一说是永井豪的《甜心战士》),20世纪90年代的《美少女战士》正式使“魔法少女”这一题材形式为大家所熟知,可以说是家喻户晓啊,相信那时有很多小女生都会想摇身一变,成为跟水冰月一样的美少女战士,来一个美妙的变身,喊一句“代表月亮消灭你!”(很多小男生更是会在水冰月变身时偷偷多看上一眼,别说你没有!)。
《美少女战士》过后,《魔卡少女樱》(又名“百变小樱”)又掀起了一股魔法少女的热浪,本身的魔法少女题材,加上大道寺知世为小樱手动变装,更贴近少女心的萌系画风和校园生活,使得《魔卡少女樱》成为近十几年来最为成功的魔法少女动画,小樱更是被奉为“初代萌王”(萌就是正义有木有!)。至此,魔法少女题材完全确立了以偏女性向和萌属性为主的题材形式,进入巅峰时期。
21世纪的第一个十年真可谓魔法少女的巅峰时期,百花齐放,除了正统的魔法少女作品,走偏门的脑洞设定和大量新元素引入进来。最具代表性的还是《魔法少女奈叶》,首次将政治与军事元素融入到魔法少女题材中,为其注入了新的活力。但无论如何,魔法少女题材主题仍然是变身和魔法战斗,贯彻的仍然是一个个魔法少女爱与希望的故事。
然而,2011年,新房昭之和虚渊玄的一部《魔法少女小圆》,却是糊了所有人一脸,将魔法少女题材带入了深层次的思考阶段,魔法的获得不再单单是幸运,魔法少女的故事不再单单充满爱与美。虚渊玄用一支笔对大众关于魔法少女的认知进行了一次彻底的颠覆,配以新房昭之监督下的阴郁诡异的画面风格,传达给大众一种“原来魔法少女还可以这样”的震撼。《魔法少女小圆》这部原创动画取得了巨大的成功,拿下日本多个大奖,其成功之处在于将一向代表着爱与希望的魔法少女与阴暗面的魔女联系到了一起,重新定义了魔法少女们的起源与归宿,打破了人们对魔法少女题材以往的认知,可谓是具有思考性意义的一部魔法少女题材神作。
《魔法少女小圆》的巨大成功,使业界看到了魔法少女题材中蕴含的巨大潜力。魔法少女题材从主流的萌系、治愈系开始分化,出现了一部分致郁系和猎奇向的作品,如《魔法少女什么的已经够啦》。本来老虚的《魔法少女小圆》表达的是对魔法少女这一职业的深层次思考,却总有一部分作品开始剑指偏锋,在魔法少女题材中大量引入了杀戮、猎奇的故事元素,甚至使魔法少女们为了杀戮而杀戮,纯粹为了迎合观众猎奇的口味,而缺乏对魔法少女本身存在意义的深层次思考。没错,《魔法少女育成计划》就是这样一部作品。
在《魔法少女育成计划》中,核心思想无非是“欺骗、隐瞒、杀戮”,里面很多魔法少女随意的被摧残杀戮致死,使认真看这部动漫的人感到了深深的绝望,或许还会骂上一句辣鸡。《魔育》中纯粹的杀戮游戏,缺乏深层次的思考,使这部动画变成了为了黑而黑,为了杀戮而杀戮的魔法少女题材动画,甚至出现了“自圆神以降,魔法少女而善终者,鲜有矣。”之类的评论,其实这跟圆神压根儿就没什么关系,只是有些动画公司和制作人为了博眼球而“玩坏”了魔法少女们。
小时候,音乐一起,朗朗上口的“代表月亮消灭你”和“隐藏着黑暗力量的钥匙啊”,总另坐在电视机前的我们心中莫名激动,随着时间的流逝,我们长大了,已经有了《美少女战士Crystal》,甚至都已经开始炒《魔卡少女樱》的冷饭了,可魔法少女们的世界随着我们的成长也变得极为复杂,“欺骗、血腥、自相残杀”这些本与魔法少女们八竿子打不着的元素,开始被大量的运用,“初代萌王”已成过去,看似圆神引领了新潮流,可这潮流相信也并不是虚渊玄等所愿意看到的,挖掘魔法少女题材的深层次意义本是无可厚非,毕竟日本魔法少女题材的动画早已从子供向走向了全年龄层,有深层次意义的动画更具有思考性,有其引人深思的独特魅力,更能得到现在大众的喜爱。但自圆神之后,魔法少女们开始被大量“玩坏”了,马猴烧酒一个接一个的领了便当。
那么现在,魔法少女题材又该何去何从呢,其实说了这么多,这个问题也就不难回答了,一部出色的动画,要不就是能塑造个性鲜明的人物(像水冰月或者木之本樱这种,甚至已经成为一个时代的烙印,)要不就是能讲意义深刻的故事(如圆神之类),当然两者兼得更可。寻着这条主线,魔法少女题材本就不缺乏好的出路,可是有好的出路就会有好的作品去引领吗?那可不一定。一部动画的思想深刻程度和它所反映的三观,本质上都是有监督的思想影子在里面(除去监督不用心制作的情形之外),思想不够深刻还一味迎合大众主流的监督,就会导致一部作品走偏甚至沦为纯粹消遣的二流三流作品,那么评判一部动画好坏的标准在于什么,在于大众,在于我们自身。所以很多动画人不得不接受一个事实就是动画也是商品,是来给大众消费的,而并不是纯粹代表他们个人的三观和思想,所以,被“玩坏”的魔法少女们,何去何从,很大一部分还是我们自己说了算。
有人会说,每个人都有自己的喜好和看法,怎么可能统一起来决定一种动画类型的未来发展方向呢?没错,一千个人心中有一千个哈姆雷特,但别忘记了,这一千个哈姆雷特绝大部分在三观上是有共同性的,也就是说,每个人不同的意见和想法,结果仍会收束到一个大多数人都能赞同的观点,这个观点就是主流观点,这个主流观点会形成市场倾向性,引导动画市场的走向与发展,也正是由于 21 世纪以来,大众越来越追求动画作品的深刻性,才能孕育出《魔法少女小圆》这样里程碑式的神作。所以,没有必要随波逐流、人云亦云,大胆写下自己的想法,说出自己的观点。圆神之后,下一次魔法少女题材里程碑式作品是什么样子的呢?或许这种看似“跟我才没有什么关系”的问题,答案就在自己这里,那么,你想要那些被“玩坏”的魔法少女们何去何从呢?
【图集】阴阳师
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