十月番《史莱姆》动画看出RPG游戏的感觉

十月新番最受关注的一部动画,在我看来是《关于我转生成为史莱姆的那件事》,动画由同名轻小说改编。

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在近年来越来越多轻改动画出现在新番的列表中,各种各样的模式和套路也层出不穷,除了日常宅的作品,穿越题材的内容也不少,但大部分还是以“人”的身体穿越异世界,展开新冒险的故事。但在《关于我转生成为史莱姆的那件事》中,直接让主角登场没多久就被捅死,然后穿越到异世界成为一只史莱姆,出生自带内置外挂系统,对于穿越到异世界有着很大的帮助,更强的是重生成史莱姆还自带强大的吞噬技能。

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从目前更新的五集动画来看,这部动画给人最大的特点就是,这动画看着看着,有点像是在玩RPG游戏,从洞窟中的出生地,到走出洞窟遇到哥布林村子,跟RPG是有点类似的,流程基于主角到一个新地图后,领取当地的任务并解决,再出发到下一个地图又触碰到新的主线任务或者支线任务。

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就连动画中也有这样的体现,在主角和哥布塔前往武装国家多瓦岗时也有体现,两个小混混喊出同伴的方式也类似于游戏中的方式,就连BGM都会跟着改变,包括在随后遇到铁匠为交付武器的事发愁,主角顺手解决这样的支线任务,这在平日里的RPG游戏中也是经常能遇到,可以说当时我一看到这个场面就想到了游戏中的画面。

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《关于我转生成为史莱姆的那件事》与以往的穿越题材有很大的不同,至少在其它作品即使主角死了还能穿越到异世界继续当个人类,不至于重生成异世界里非常低级的生物,但这类相关的故事看多了也缺少新鲜感,反倒是穿越者成为非常低级的生物这样的设定有意思,更多的还是所谓的新鲜感,故事本身非常出色,剧情连贯,还有不少笑点和槽点,都是这部动画非常吸引人的要素。

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从我个人的观点看,我倒是会把这部动画当成是在玩游戏一样,突然有点期待下一个地图会发生什么样的故事了。

强行挂机的博主。

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